SIMULATION SYSTEM FOR SANITARY INTERVENTION AND/ORESCATE OPERATIONS (MACHINE-TRANSLATION BY GOOGLE TRANSLATE, NOT LEGALLY BINDING)
ES1224844 - P201700346
Simulation system for health intervention and/or rescue operations, comprising a communication network (3) that connects a first group (1) of users with a second group (1') of users and with one or more managers (2), as well as one or more servers (4) and databases (5) connected to said communication network (3), whose functioning is based on previously designed scenarios composed of simulated elements (represent real-world elements associated by means of simulation devices (6) and virtual ones (they do not represent elements of the real world but they interfere in the operation of the system), the system being characterized in that it comprises: - a content configuration module implemented by software and associated with management devices (8, 8', 8 ") used by managers (2) to represent map-based scenarios and define health protocols, with the aim of designing and plan training exercises; - a plurality of impact or injury simulation devices (6), connected to the communication network (3), fixed on the equipment or user's clothing (1, 1') or located on scenarios where the training is carried out, being said simulation devices (6) configured with hardware and/or software means to interact with each other generating simulation information of impacts or injuries associated to the users (1, 1'); and wherein said simulation devices (6) are also equipped with integrated means (6') for wireless transmission and reception of the simulation information to achieve bidirectional communication and interaction between users (1, 1') and the server (4), manage unforeseen situations in the training and direct and evaluate the performance of the training exercises; - one or more mobile terminals (7), connected to the communication network (3), configured for its equipment by users (1, 1') equipped with means for receiving, reading and recording the simulation information generated by the simulation devices (6) for bidirectional communication and the interaction between users (1, 1') and the server (4); and equipped, also, with hardware and/or software means to manage unforeseen situations and capture the actions carried out by the users for their subsequent analysis and evaluation; - one or more management devices (8, 8', 8 ") connected to the servers (4) via the communication network (3) via the internet and/or a mobile network, said management devices (8, 8', 8'') equipped with means of transmission and reception for bi-directional communication, the display of information and interaction remotely, automatically or planned with virtual elements and simulations; - an analysis module implemented by software for the collection of information monitored by the simulation devices (6) or by the mobile devices (7), the analysis of said information based on the design of the scenario and the sanitary protocol, generating information from new unforeseen situations that are sent to the simulation devices and mobile devices through the communications network (3), evaluate the competencies of the users (1, 1') and achieve the interaction between the simulated and virtual elements. (Machine-translation by Google Translate, not legally binding)
VENTAJAS DE LA TECNOLOGÍA El sistema aporta ventajas sustanciales respecto a los métodos de entrenamiento actualmente existentes: • Desde la central de gestión se puede acceder a la información que generan los usuarios e incluso visualizar en una pantalla un esquema de las actuaciones que se están realizando. • También, desde la central de gestión se puede interactuar con los usuarios durante los entrenamientos, enviándoles nuevas alertas o información sobre su actuación. • Se pueden generar un amplio abanico de situaciones posibles, variables a lo largo del tiempo, que requieren la toma de decisiones en tiempo real. • Todo lo que está ocurriendo en el simulacro queda registrado. Esto permite evaluar mejor el rendimiento y las decisiones tomas de las personas y estudiar posteriormente los ejercicios para detectar posibles puntos de mejora. • Puede ser útil tanto para entrenamientos de un único grupo operativo como para entrenamientos conjuntos donde haya que actuar coordinadamente entre unidades de distinto tipo. ASPECTOS INNOVADORES DE LA TECNOLOGÍA Hasta el momento los entrenamientos se realizaban en base a actuaciones programadas previamente o en simuladores virtuales. La principal carencia de estos es que se realizan en entornos muy artificiales y no son capaces de aproximarse al nivel de estrés e incertidumbre que se pueden generar en situaciones reales. La principal innovación de la tecnología es que a través de la sensorización y la utilización de dispositivos móviles conectados, permite realizar simulaciones con un gran realismo, en condiciones extremas y realizando actuaciones sobre el terreno. Los usuarios parten de una información limitada sobre la emergencia ocurrida y esta se va completando e incluso se va modificando a lo largo del tiempo. La información puede ir actualizándose mediante alertas sobre nuevos heridas simuladas que se van produciendo entre el colectivo de víctimas o incluso entre el colectivo de rescatadores. Esto hará que los equipos de rescate deban de tomar nuevas decisiones y establecer nuevas estrategias de actuación. El sistema registrará la información y se analizará si se están siguiendo correctamente los protocolos de intervención y la toma de decisiones es la adecuada. De esta forma se pueden detectar problemas en las actuaciones y evaluar las posibles soluciones. APLICACIONES Esta tecnología es de interés tanto para el ámbito militar como civil en el cual los servicios sanitarios y de rescate deben de enfrentarse a situaciones complejas y estresantes con multitud de lesiones y donde haya que coordinar diferentes grupos operativos. Por ejemplo se pueden indicar las siguientes situaciones extremas: • Ataques terroristas • Rescates de personas que han sufrido desastres naturales (fenómenos atmosféricos, terremotos, incendios, erupciones,…) • Accidentes con múltiples víctimas, por ejemplo accidentes sufridos en medios de transporte aéreos o terrestres, naufragios,…). • Emergencias en grandes eventos como por ejemplo avalanchas humanas. • Combates entre fuerzas militares. • Emergencias humanitarias (migraciones, hambrunas, epidemias,…) • Otro tipo de desastres provocados por el hombre (contaminación química, accidentes nucleares, intoxicaciones masivas,…) En todos estos casos, es necesario una actuación rápida y coordinada entre uno o varios cuerpos de seguridad y sanitarios: bomberos, ejército, servicios de rescate, cuerpos de seguridad del estado, protección civil, salvamento marítimo,… La tecnología es ideal para entrenar a profesionales de estos cuerpos.



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